Un jeu de société passionnant créé par Francesco Lancia dans lequel les joueurs se défient jusqu'au dernier "lancement de chansons" avec des actualités et des messages amusants du public en accord avec les chansons qui ont marqué l'histoire de la musique nationale et internationale.
ON AIR – Play Like a Deejay est un jeu de société, à jouer en groupe, sous le signe de l'improvisation pour lancer, comme dans un véritable studio de radio, les chansons qui ont marqué l'histoire de la musique en les combinant avec l'actualité. ou aux messages amusants du public dans plus d'un million de combinaisons possibles.
COMMENT JOUER ?
1. Démarrer le jeu est très simple, il suffit de placer le tableau d'affichage sur la table de jeu, de choisir votre pion qui représente l'un des "leviers" des outils de contrôle, de piocher les 9 cartes avec l'actualité du jour et les messages des auditeurs. et identifier l'auditeur le plus assidu de Radio Deejay qui assumera le rôle de réalisateur. Une fois cela fait, chaque joueur recevra 6 cartes chansons du réalisateur, avec la possibilité de défausser celles qu'il ne connaît pas jusqu'à ce qu'il ait sa propre « rotation musicale » parfaite.
2. Commence alors la phase de programmation : le Directeur pioche la première carte nouvelle/message et sans la regarder, la mélange avec les cartes Bluff, puis distribue une carte à chaque joueur. C'est là qu'intervient la capacité d'improviser et de faire semblant : un seul des participants aura la vraie carte en main, tous les autres devront faire semblant de lire sa carte pour tromper leurs adversaires et convaincre le public, alors tentant. destin et choisissant dans leur deck la chanson qui leur offre l'assistance parfaite pour toute nouvelle hypothétique. Lorsque le réalisateur récupère toutes les cartes et lit la nouvelle, nous entrerons dans le cœur de la diffusion en direct : chaque joueur est invité à annoncer la nouvelle, à sa manière, et à la relier de la manière la plus créative et crédible possible pour la chanson qu'il a choisie, révélant le titre et l'auteur de la chanson à la fin de son discours. C’est ainsi qu’« Angelo et Paola ont décidé d’embrasser le sacerdoce après des années de fiançailles. Vont-ils rester ensemble même en tant que prêtre et religieuse ? Et bien c'est possible, nous avons tous besoin d'amour... alors quelle meilleure occasion d'écouter les Blues Brothers dans 'Everybody need Someone to love' ?
3. Mais comment les auditeurs réagiront-ils ? La troisième et dernière phase du tour de jeu est la phase d'écoute dans laquelle le groupe est invité à désigner le meilleur DJ en pointant du doigt le joueur qui selon lui avait la nouvelle en main ! Celui qui devine correctement reçoit 3 points, si le DJ est identifié par au moins 1 joueur il reçoit 3 points mais s'il n'est pas "trouvé" il en perd 2, chaque joueur qui a été jugé DJ du tour gagne 1 point pour chaque vote reçu . Et ainsi de suite, pendant un autre tour jusqu'à ce que la pile de cartes nouvelles/messages soit épuisée. Le gagnant est celui qui, avec ruse, improvisation et impudence, a atteint le score le plus élevé.
En acquérant un peu d'expérience dans le fonctionnement du jeu, il est possible de passer à la version "pro" : le réalisateur aura la playlist officielle du jeu à portée de main et les DJ seront convoqués à un contre-la-montre : sur chaque carte de chanson le Le tempo de l'intro du jeu est indiqué par la chanson, le joueur qui lance le disque avec un timing parfait, en arrêtant de parler juste avant que l'artiste ne commence à chanter, remportera un bonus Intro Presa qui doublera les points du tour.
Contenu : 162 cartes Chanson, 61 cartes Nouvelles et 30 cartes Message, 8 cartes Bluff, une carte Réalisateur, 8 cartes Trick Intro / Missed Intro, 8 pièces de score en bois, le tableau d'affichage-mélangeur et les règles.
Il s'agit d'une boîte de dialogue de consentement aux cookies fournie gratuitement avec le thème ! Vous pouvez l'utiliser si vous le souhaitez ou le désactiver.