Choisissez avec laquelle des 16 cartes de rôle jouer. Chaque joueur reçoit une carte de rôle à jouer secrètement. Une partie dure toujours 1 nuit et 1 jour : à la fin de la journée, tous les joueurs votent pour indiquer qui pourrait être un loup-garou. Le joueur qui reçoit le plus de votes est « éliminé » – et sa faction perd !
Après une longue nuit de pleine lune, le village se réveille avec une aube qui ne promet rien de bon.
Les loups-garous sont de retour au village, plus affamés que jamais
Quelle faction gagnera : la meute de loups-garous ou la communauté du village ? Les traîtres seront-ils démasqués avant la fin du temps imparti ?
Êtes-vous capable de tromper magistralement ? Personne ne peut se moquer de toi ? Alors vous êtes la bonne personne ! Qui d'entre vous sera un loup-garou insidieux et qui sera un villageois innocent ? Vous n'aurez qu'une seule chance de le savoir !
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