Evita Beppo e arriva per primo a traguardo Ciascun giocatore ha una pedina con la quale dovrà raggiungere per primo il traguardo e poi…. c’è la pedina di Beppo che sta riposando nei campi e non vuole essere disturbato. Nel proprio turno ogni giocatore deve mettere Beppo vicino a un potente magnete e quindi far scivolare una biglia di metallo verso di lui. Colpito dalla biglia Beppo cercherà di scalciare via ile altre pedine lungo il percorso cercando di rispedirle al punto di partenza. Il giocatore poi collocherà la propria nel punto in cui beppo avrà deciso di fermarsi.
BEPPO – CREATIVAMENTE – IT
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COD: CR8032591781244
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Tag: creativamente, societa
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